Nuestro programa formativo tiene como objetivo apoyar al sector de la animación en su apuesta por el uso de nuevas herramientas tecnológicas, así como trabajar en la viabilidad de los proyectos seleccionados haciendo hincapié tanto en aspectos artísticos como comerciales.
Cada proyecto seleccionado contará con una línea formativa personalizada que incluirá clases magistrales y tutorías online, además de asesorías presenciales en los eventos que conforman La Liga de la Animación Iberoamericana. Nuestro equipo de consultores y consultoras, altamente cualificado, será escogido tras la resolución de la Convocatoria, para adaptarse a las necesidades concretas de los proyectos seleccionados.
Además, el programa formativo de IBERMEDIA NEXT incluirá un amplio repositorio de vídeos de libre acceso que contará, entre otros formatos, con una serie de videotutoriales destinados a favorecer la profesionalización de nuevo talento a través del uso de herramientas tecnológicas.
Directora y guionista peruana radicada en París, es graduada en cine y animación por la Escuela Nacional Superior de Arte Dramático (ENSAD, París) y en guion por La Fémis (París).
Cuenta con más de 20 años de experiencia formando artistas en narrativa visual, cine y medios interactivos. Actualmente, es profesora en Gobelins L’École de L’image (París) y directora de arte y creación en CNAMENJMIN (Angoulême).
Líder en Innovación y creatividad en el BID. Su trabajo cubre diferentes ámbitos del sector del entretenimiento y las tecnologías disruptivas. Ha sido pionera en implementar el diálogo regional de políticas públicas con enfoque intersectorial para las industrias creativas.
Sus recientes publicaciones son best sellers de la economía naranja:Los videojuegos no son un juego, Detrás de cámaras: creatividad e inversión para América Latina y el Caribe.
Tras completar sus estudios de Astronomía en Oporto, Belerique cambió de rumbo y se centró en las artes visuales, principalmente en el modelado 3D.
Desde 2011 trabaja como artista de videojuegos en TEQUILA WORKS donde ha participado en proyectos como Deadlight (Environment artist), RiME (Lead artist) y GYLT (Concept y 3D Artist).
Comenzó su carrera en series de TV como Los Picapiedra y Los Pitufos. Ha animado éxitos como Astérix y la sorpresa del César, La vuelta al mundo de Alvin y las ardillas y En busca del valle encantado.
Su trabajo en ¿Quién engañó a Roger Rabbit?, le abrió las puertas de DISNEY, donde trabajó 9 años en la animación de personajes. Es miembro de las Academias de cine de Hollywood y España y del The Writers Guild of America y ASIFA Hollywood.
Estudió Cine y TV en la Universidad Nacional de Córdoba. Desde hace más de 15 años se dedica a la animación. En 2013 fundó OSA ESTUDIO, desde donde produce y dirige series y cortometrajes.
Sus producciones han sido seleccionadas y premiadas en festivales internacionales (Annecy, Prix Jeunesse Internacional, Premios Quirino). Es docente de animación en la Escuela Nacional de Cine ENERC (Buenos Aires) y en la Universidad Blas Pascal (Córdoba).