O nosso programa de formação tem como objetivo apoiar o sector estrategico da animação no seu empenho na utilização de novas ferramentas tecnológicas, bem como trabalhar na viabilidade dos projetos selecionados, dando ênfase tanto os seus aspectos artísticos como as suas vantagens comerciais.
Cada projeto terá um programa de formação personalizado que incluirá master classes e tutoriais online, bem como consultoria presencial nos eventos que compõem a La Liga de la Animación Iberoamericana. A nossa equipa de consultores altamente qualificados será selecionada de acordo com as necessidades reais dos projectos seleccionados.
Realizadora e guionista peruana radicada em Paris, é licenciada em cinema e animação pela Escola Nacional Superior de Arte Dramática (ENSAD, Lima) e em argumento por La Fémis (Paris).
Possui mais de 20 anos de experiência a formar artistas em narrativa visual, cinema e meios interativos. Atualmente, é coordenadora e orientadora na Gobelins L’École de L’image (Paris) e diretora criativa e de Arte e orientadora na CNAM-ENJMIN (Angoulême).
Líder em inovação e criatividade no BID. O seu trabalho abrange diferentes âmbitos do setor do entretenimento e das tecnologias disruptivas.
Foi pioneira na implementação no diálogo regional de políticas públicas, com uma abordagem intersetorial para as indústrias criativas. As suas recentes publicações são best-sellers da economia laranja: Los videojuegos no son un juego, Detrás de cámaras: creatividad e inversión para América Latina y el Caribe.
Depois de concluir os seus estudos de Astronomia no Porto, Belerique mudou de rumo e centrou-se nas artes visuais, principalmente na modelação 3D. Trabalhou em diferentes áreas, como a divulgação científica, a formação artística, a ilustração e a banda desenhada.
Desde 2011, trabalha como artista de videojogos na TEQUILA WORKS, onde participou em projetos como Deadlight (environment artist), RiME (lead artist) e GYLT (concept e 3D artist).
Iniciou a sua carreira em séries de televisão como Os Flintstones e Os Estrumpfes. Fez a animação de sucessos como Astérix e a surpresa de César, A volta ao mundo de Alvin e os esquilos e Em busca do vale encantado.
O seu trabalho em Quem tramou Roger Rabbit? abriu-lhe as portas da Disney, onde trabalhou nove anos na animação de personagens. É membro das Academias de Cinema de Hollywood e Espanha e da The Writers Guild of America e ASIFA Hollywood.
Estudou Cinema e Televisão na Universidade Nacional de Córdoba. Há mais de 15 anos que se dedica à animação. Em 2013, fundou o OSA ESTUDIO, com o qual produz e dirige séries e curtas-metragens.
As suas produções foram selecionadas e premiadas em festivais internacionais (Annecy, Prix Jeunesse Internacional, Prémios Quirino). É professora de animação na Escuela Nacional de Cine ENERC (Buenos Aires) e na Universidade Blas Pascal (Córdoba).