Formazione

Il nostro programma di formazione mira a sostenere il settore dell’animazione nel suo impegno verso l’uso di nuovi strumenti tecnologici nonch√© a rendere fattibili i progetti selezionati, ponendo l’accento su aspetti sia artistici che commerciali.

I progetti selezionati beneficeranno di un programma completo di promozione e consulenza.

Ogni progetto selezionato disporrà di un programma di formazione personalizzato comprendente masterclass e tutorial online, oltre a un tutoraggio in presenza durante gli eventi costituenti La Liga de la Animación Iberoamericana. Il nostro team di consulenti altamente qualificati verrà costituito dopo la deliberazione del bando, in modo tale da potersi adattare alle esigenze specifiche dei progetti selezionati.

Inoltre, il programma di formazione IBERMEDIA NEXT comprender√† un ampio archivio di video liberamente accessibili che includer√†, tra i vari formati, una serie di video tutorial volti a promuovere la professionalizzazione dei nuovi talenti attraverso l’uso di strumenti tecnologici.

Programma del valore di 95.000 euro
Comitato di valutazione e consulenza
Il nostro team di consulenti sar√† responsabile di curare lo sviluppo di ogni progetto selezionato per massimizzarne le possibilit√† all’interno del settore.
A√Įda del Solar

Regista e sceneggiatrice peruviana residente a Parigi, si laurea in cinema e animazione presso l’Escuela Nacional Superior de Arte Dramático (ENSAD, Parigi) e in sceneggiatura presso La Fémis (Parigi).

Vanta oltre 20 anni di esperienza nella formazione di artisti nel campo della narrazione visiva, del cinema e dei media interattivi. Attualmente √® insegnante presso Gobelins, L’√Čcole de L’image (Parigi) e direttrice artistico e creativo presso CNAMENJMIN (Angoul√™me).

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A√Įda del Solar
Alejandra Luzardo

Leader dell’innovazione e della creativit√† presso il BID. Il suo lavoro copre diverse aree del settore dell’intrattenimento e delle tecnologie dirompenti. √ą stata pioniera nell’implementazione del dialogo regionale sulle politiche pubbliche con un approccio intersettoriale per le industrie creative.

Le sue recenti pubblicazioni sono best seller dell’economia arancione: Los videojuegos no son un juego, Detr√°s de c√°maras: creatividad e inversi√≥n para Am√©rica Latina y el Caribe (I videogiochi non sono un gioco, Dietro le quinte: creativit√† e investimenti per l’America Latina e i Caraibi).

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Alejandra Luzardo
Luís Belerique

Dopo aver completato gli studi di astronomia a Porto, Belerique cambia direzione e si concentra sulle arti visive, soprattutto sulla modellazione 3D. Lavora in diversi settori, come la divulgazione scientifica, la formazione artistica, l’illustrazione e il fumetto.

Dal 2011 lavora come artista di videogiochi presso TEQUILA WORKS, dove ha partecipato a progetti come Deadlight (Environment artist), RiME (Lead artist) e GYLT (Concept e 3D Artist).

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Luís Belerique
Ra√ļl Garc√≠a

Inizia la sua carriera in serie televisive come I Flintstones e I Puffi. √ą animatore di successi come Asterix contro Cesare, Le avventure dei Chipmunk e Alla ricerca della Valle Incantata.

Il suo lavoro in Chi ha incastrato Roger Rabbit, gli apre le porte della DISNEY, dove lavora per 9 anni nell’animazione dei personaggi. √ą membro delle Accademie del Cinema di Hollywood e di Spagna e membro della Writers Guild of America e dell’ASIFA di Hollywood.

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Ra√ļl Garc√≠a
Rosario Carlino

Studia Cinema e TV presso l’Universit√† Nazionale di C√≥rdoba. Lavora nel campo dell’animazione da oltre 15 anni. Nel 2013 fonda OSA ESTUDIO, dove produce e dirige serie e cortometraggi.

Le sue produzioni sono state selezionate e premiate in festival internazionali (Annecy, Prix Jeunesse International, Quirino Awards). Insegna animazione presso l‚ÄôEscuela Nacional de Cine ENERC (Buenos Aires) e l’Universit√† Blas Pascal (C√≥rdoba).

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Rosario Carlino