Resoluci贸n

Conoce las listas completas de presentados, preseleccionados y seleccionados de la Convocatoria de Ayudas de Ibermedia Next 2023.

Adem谩s, accede a informaci贸n detallada de cada uno de los proyectos beneficiarios y descubre nuevas tendencias y talentos.

Apertura de convocatoria piloto

12 de mayo
de 2023

Cierre de convocatoria piloto

21 de agosto
de 2023

Resoluci贸n convocatoria piloto

29 de noviembre
de 2023

Per铆odo de desarrollo de los proyectos

2024

Descarga el listado con los proyectos seleccionados.

De momento puedes consultar la lista completa de proyectos presentados a esta primera convocatoria, en la pesta帽a de 芦Proyectos Preseleccionados禄.

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Proyectos seleccionados
Conoce a fondo los proyectos beneficiarios de IBERMEDIA NEXT.
CANDIDA FORESTA ESPA脩A 路 CHILE 路 CUBA

Antaruxa SL, Bernardita Ojeda Producci贸n Gr谩fica y Audiovisual EIRL y Estudios de Animaci贸n ICAIC

Proyecto en codesarrollo entre tres pa铆ses liderado por una empresa de larga trayectoria, Antaruxa, junto a una reconocida creadora de contenido infantil, la chilena Bernardita Ojeda, y el prestigioso estudio cubano ICAIC (鈥樎ampiros en La Habana!鈥). Se trata de un episodio piloto para una serie que deslumbra por su animaci贸n de est茅tica artesanal, basada en la obra pict贸rica de Perrilla (Tal铆a Garc铆a), donde las acuarelas se transforman en entornos 2D y 3D. A nivel t茅cnico, una de sus intenciones es desarrollar un plugin ASP como herramienta de c贸digo abierto que funcione en Blender.

CANDIDA FORESTA
CITT脌 DOLENTE. THE MIRROR ITALIA 路 ARGENTINA

Ibrido Studio SRL y Ojo Raro

Una bajada a los infiernos de Dante mezclada con detalles de culturas ind铆genas a trav茅s de una recreaci贸n en VR. Es lo que proponen la italiana Ibrido Studio, especializada en VR, y Ojo Raro, estudio argentino reconocido por el cl谩sico de la animaci贸n Iberoamericana 鈥楨l empleo鈥. Con un p煤blico objetivo claramente adulto, 鈥楥itt脿 Dolente. The Mirror鈥 destaca por su intenci贸n de aunar 2D, 3D y stop motion, renovando adem谩s este 煤ltimo gracias a la fotogrametr铆a.

CITT脌 DOLENTE. THE MIRROR
L脷CIDO PORTUGAL 路 BRASIL 路 COLOMBIA 路 ITALIA 路 DINAMARCA 路 ESPA脩A

Cola Quente CRL, Delirium VR, Dinamita Animaci贸n SAS, Studio Kimchi SL, Robin Studio SRL, y Ouros Animation

Un ambicioso proyecto que propone una antolog铆a de autor en formato de VR, con productoras de gran trayectoria a nivel internacional y hasta seis pa铆ses codesarrollando juntos. 鈥楲煤cido鈥 es una experiencia para los sentidos donde la persona usuaria se convierte en co-creadora. Se servir谩n de tecnolog铆as disruptivas como Tilt Brush y M茅dium, para prototipar y 鈥減intar鈥 un universo propio que emplear谩 Blender para la animaci贸n y Unity para la interactividad.

L脷CIDO
LO OBSCURO DEL FUEGO ESPA脩A 路 M脡XICO

Agrup Lab SL, Pulsaci贸n Creadora Films SRL y Polar Studio SC

Un ejemplo de c贸mo la tecnolog铆a mejora y transforma el sector del documental, con un particular acercamiento a la VR y el uso de la IA generativa para modificar contenido grabado y acercarlo a la animaci贸n. Con marcado car谩cter documental, 鈥橪o obscuro del fuego鈥 narra el drama de los c谩rteles mexicanos a trav茅s de una doble vertiente: animaci贸n tradicional y piloto de VR, planteado este como proyecto museogr谩fico inmersivo.

LO OBSCURO DEL FUEGO
EL ORIGEN DE LA EXPERIENCIA ESPA脩A 路 M脡XICO

Cornelius Films SL, Hampa Studio SL y La Corriente del Golfo

Un proyecto que llega de la mano de dos productoras de renombre: la espa帽ola Cornelius, responsable de 鈥楳ironins鈥 y el largo de stop motion 鈥極livia y el terremoto invisible鈥 (Irene Iborra), y la mexicana La Corriente del Golfo, impulsada por Diego Luna y Gael Garc铆a Bernal, quienes adem谩s aportan sus voces. Propone un viaje al misticismo y el trance en la cultura mexicana gracias a la VR, usando una mezcla de t茅cnicas como 2D, cut out o stop motion, a las que se a帽adir谩 la potencia de la IA generativa, integrada en los procesos con Blender.

EL ORIGEN DE LA EXPERIENCIA
PINK NOISE ESPA脩A 路 CHILE

La Mola Films SL y Bernardita Ojeda Producci贸n Gr谩fica y Audiovisual EIRL

Marie Curie lidera una reivindicaci贸n de las mujeres en la historia, para un proyecto de 茅tica feminista, est茅tica transgresora y un punto de humor. En 鈥楶ink noise鈥 las tecnolog铆as disruptivas est谩n integradas desde el pipeline, con una IA u 鈥渙bediencia artificial鈥 que crea herramientas para escapar de la estandarizaci贸n y expandir el trabajo de artista, de horizontal a vertical. Sus hallazgos t茅cnicos ser谩n posteriormente compartidos con la Universidad Rey Juan Carlos (Espa帽a) en forma de paper de investigaci贸n.

PINK NOISE
EL RASTRO DE TU SANGRE EN LA NIEVE ESPA脩A 路 M脡XICO

Hampa Studio SL y Cine Tornado

La primera adaptaci贸n de este cuento de Gabriel Garc铆a M谩rquez al cine y tambi茅n la primera vez que una historia suya es contada en formato de animaci贸n, en un proyecto que encabezan dos directores mexicanos de renombre, El铆as Nahm铆as, amigo personal de Gabo, y Gonzalo Garc铆a Barcha, uno de los hijos del artista universal. Para darle vida usar谩n herramientas como Blender y Grease Pencil, adem谩s de IA para la captura de movimientos, an谩lisis de datos y la fotogrametr铆a de sus escenarios.

EL RASTRO DE TU SANGRE EN LA NIEVE
SOPHIA (SOF脥A) ESPA脩A 路 ARGENTINA 路 PER脷

Atl谩ntika Films, Rudo Company SRL y Ambiro Producciones SRL

Una coproducci贸n de tres pa铆ses liderada por mujeres, como demuestran la direcci贸n de la reconocida autora espa帽ola Isabel Coixet o la direcci贸n de arte de la argentina Jesica Bianchi. Un proyecto donde se entremezcla animaci贸n, gracias al uso de Blender, Unreal o Boticelli, e imagen real, que toma forma con la participaci贸n de la actriz Milena Smit. Su intenci贸n principal es concienciar sobre la gravedad de los problemas de salud mental.

SOPHIA (SOF脥A)
TIERRA MILAGROSA PORTUGAL 路 GUATEMALA

BAP Animation Studios CRL y Anarqu铆a Visual

Dos pa铆ses, tres productoras y la participaci贸n de creadores tan reconocidos como el portugu茅s David Doutel, multipremiado a nivel internacional. En 鈥楾ierra milagrosa鈥 se auna lo tradicional (grafito sobre papel), con lo actual (aplicar machine learning en la post-producci贸n). Cuentan con la participaci贸n de actores no profesionales, provenientes del teatro comunitario, y abordan temas sociales, dando voz a comunidades infrarrepresentadas con fragmentos hablados en lenguas mayas.

TIERRA MILAGROSA
TIT脕N TOFU ESPA脩A 路 ECUADOR

Uniko Estudio Creativo SL, Abano Produci贸ns y Mattegraphics CIA LTDA

Una aventura de descubrimiento emocional para ni帽os y ni帽as en edad preescolar que llega de la mano de los creadores de la celebrada 鈥楿nicorn wars鈥, Uniko, y una de las grandes firmas de la animaci贸n latina, la ecuatoriana Matte. Este proyecto, liderado por Mar铆a Luquero, cuenta ya con una relevante trayectoria: se incub贸 en Next Lab Generation y ha pasado por los pitches de MIFA En Serie y por Spanish Screenings On Tour 2022 en Animation! Ventana Sur. Est茅tica de stop motion confeccionada gracias a Blender y Unreal, y aporte de IA para la transferir estilos en las locuciones y las texturas.

TIT脕N TOFU
URKE ESPA脩A 路 M脡XICO

B铆garo Films SL, Aupa Studio y S铆smica Studio

Un paseo por la historia de uno de los pueblos ind铆genas de la Pen铆nsula Ib茅rica, los Iberos, de la mano de Urke, la ni帽a salvaje que fascin贸 a An铆bal . Se trata de un codesarrollo entre las productoras espa帽olas B铆garo Films y Aupa Studio junto con la mexicana S铆smica Studio, cuyo objetivo es convertirse en una serie de varias temporadas. Dirigida por Aitor Herrero y con arte de figuras como Pakoto, promete una est茅tica sugerente y colorida, que gracias a herramientas como Blender multiplicar谩 sus formatos, desde 2.5D a VR.

URKE
UN VIAJE PELIGROSO. LA HISTORIA DE PEPI ESPA脩A 路 BOLIVIA

Noon Films SLU

Un proyecto complejo y ambicioso que busca acercar la experiencia a las personas usuarias, quienes podr谩n interactuar con la IA como interlocutora. Esta propuesta, cercana a lo muse铆stico, auna estilos de arte diferentes que cuentan con con la firma de autores como la espa帽ola Mar铆a Medem, el argentino Carlos Scolari, el aval de la directora de animaci贸n boliviana Matisse Gonz谩lez y el apoyo de la inversora norteamericana Deirdre Towers. Una visi贸n autoral sobre un tema de amplio calado: el sufrimiento de ni帽os y ni帽as durante 茅pocas terribles como la Guerra Civil o el Holocausto.

UN VIAJE PELIGROSO. LA HISTORIA DE PEPI
IL VIAGGIO DI GUAMAN ITALIA 路 BOLIVIA 路 PER脷

L&C SRL, Desfase Films y Producen Bolivia

Tres productoras se unen desde tres pa铆ses distintos, la italiana L&C, la peruana Desfase Films y la boliviana Producen Bolivia, para este codesarrollo pensado para el p煤blico infantil. Con una doble naturaleza de documental y de experiencia muse铆stica, 鈥業l viaggio di Guaman鈥 propone un viaje al Per煤 hist贸rico, donde aprender sobre las culturas incas. En cuanto a software, destaca el uso de Blender, en colaboraci贸n con la Blender Foundation, y Grease Pencil, para el que desarrollar谩n herramientas, mezclado con IA.

IL VIAGGIO DI GUAMAN
VIGILADOS. LA PRISI脫N DE KOIRA ESPA脩A 路 CHILE 路 PER脷

Tourmalet Films SL, Apus Estudio SAC y Pudoctopus Entertainment SPA

Un spin-off del proyecto de largometraje, 鈥榁igilados鈥, que llega gracias al codesarrollo entre tres productoras de pa铆ses diferentes con un bagaje internacional contrastado y con figuras reconocidas entre su equipo art铆stico como el director colombiano Diego Guzm谩n o la guionista chilena Javiera Risco. A nivel t茅cnico, una de las intenciones es migrar desde software propietario como Maya a c贸digo abierto, como Blender o Grease Pencil, aprovechando tambi茅n el impulso de la IA para generar referencias e integrar posteriormente las animaciones.

VIGILADOS. LA PRISI脫N DE KOIRA