
Qui troverai le risposte alle domande che potresti avere durante la candidatura
IBERMEDIA NEXT è un’iniziativa del Programma IBERMEDIA creata per promuovere nuove linee pilota a sostegno di produzioni diverse da quelle aderenti alle linee classiche del Programma. Il bando, il cui termine per la presentazione dei progetti è scaduto il 21 agosto, è finalizzato all’applicazione di nuovi strumenti tecnologici nel campo dell’animazione digitale e dei contenuti ad alta percentuale di animazione.
12 maggio
de 2023
21 agosto
de 2023
Nov./Dic.
2023
Di seguito puoi scaricare alcuni documenti pratici che ti aiuteranno a realizzare la presentazione del tuo progetto.
Qui troverai una serie di webinar che spiegano in dettaglio tutti i passaggi necessari per presentare il tuo progetto, compreso il processo di registrazione a IBERMEDIA NEXT PLAZA.
Questo strumento fa al caso tuo per trovare il partner ideale, sia per le aziende in cerca di idee da sviluppare, sia per i creatori/le creatrici di contenuti digitali alla ricerca di finanziamenti.
In questo video tutorial ti raccontiamo come funziona IBERMEDIA NEXT PLAZA e risolviamo alcuni dei dubbi più comuni in modo che tu possa iniziare a fare networking il prima possibile.
Regista e sceneggiatrice peruviana residente a Parigi, si laurea in cinema e animazione presso l’Escuela Nacional Superior de Arte Dramático (ENSAD, Lima) e in sceneggiatura presso La Fémis (Parigi).
Vanta oltre 20 anni di esperienza nella formazione di artisti nel campo della narrazione visiva, del cinema e dei media interattivi. Attualmente è coordinatrice e tutor presso Gobelins, L’École de L’image (Parigi) e direttrice creativa e artistica e tutor presso CNAM-ENJMIN (Angoulême).
Leader dell’innovazione e della creatività presso il BID. Il suo lavoro copre diverse aree del settore dell’intrattenimento e delle tecnologie dirompenti. È stata pioniera nell’implementazione del dialogo regionale sulle politiche pubbliche con un approccio intersettoriale per le industrie creative.
Le sue recenti pubblicazioni sono best seller dell’economia arancione: Los videojuegos no son un juego, Detrás de cámaras: creatividad e inversión para América Latina y el Caribe (I videogiochi non sono un gioco, Dietro le quinte: creatività e investimenti per l’America Latina e i Caraibi).
Dopo aver completato gli studi di astronomia a Porto, Belerique cambia direzione e si concentra sulle arti visive, soprattutto sulla modellazione 3D. Lavora in diversi settori, come la divulgazione scientifica, la formazione artistica, l’illustrazione e il fumetto.
Dal 2011 lavora come artista di videogiochi presso TEQUILA WORKS, dove ha partecipato a progetti come Deadlight (Environment artist), RiME (Lead artist) e GYLT (Concept e 3D Artist).
Inizia la sua carriera in serie televisive come I Flintstones e I Puffi. È animatore di successi come Asterix contro Cesare, Le avventure dei Chipmunk e Alla ricerca della Valle Incantata.
Il suo lavoro in Chi ha incastrato Roger Rabbit, gli apre le porte della DISNEY, dove lavora per 9 anni nell’animazione dei personaggi. È membro delle Accademie del Cinema di Hollywood e di Spagna e membro della Writers Guild of America e dell’ASIFA di Hollywood.
Studia Cinema e TV presso l’Università Nazionale di Córdoba. Lavora nel campo dell’animazione da oltre 15 anni. Nel 2013 fonda OSA ESTUDIO, dove produce e dirige serie e cortometraggi.
Le sue produzioni sono state selezionate e premiate in festival internazionali (Annecy, Prix Jeunesse International, Quirino Awards). Insegna animazione presso l’Escuela Nacional de Cine ENERC (Buenos Aires) e l’Università Blas Pascal (Córdoba).