IBERMEDIA NEXT è un’iniziativa del Programma IBERMEDIA, creata per promuovere nuove linee pilota che supportino produzioni diverse da quelle sostenute nelle linee classiche del Programma. Il suo primo bando, la cui scadenza per la presentazione dei progetti era fissata al 21 agosto 2023, era rivolto all’applicazione delle nuove tecnologie nel campo dell’animazione digitale e dei contenuti audiovisivi con un’alta percentuale di animazione.
12 maggio
de 2023
21 agosto
de 2023
29 novembre
de 2023
2024
Scarica qui i termini e le condizioni e gli allegati con i modelli stabiliti. Il bando è stato chiuso, la scadenza per la presentazione delle proposte era il 21 agosto 2023.
Di seguito puoi scaricare alcuni documenti pratici che ti aiuteranno a realizzare la presentazione del tuo progetto.
Qui troverai una serie di webinar che spiegano in dettaglio tutti i passaggi necessari per presentare il tuo progetto, compreso il processo di registrazione a IBERMEDIA NEXT PLAZA.
Questo strumento fa al caso tuo per trovare il partner ideale, sia per le aziende in cerca di idee da sviluppare, sia per i creatori/le creatrici di contenuti digitali alla ricerca di finanziamenti.
In questo video tutorial ti raccontiamo come funziona IBERMEDIA NEXT PLAZA e risolviamo alcuni dei dubbi più comuni in modo che tu possa iniziare a fare networking il prima possibile.
Regista e sceneggiatrice peruviana residente a Parigi, si laurea in cinema e animazione presso l’Escuela Nacional Superior de Arte Dramático (ENSAD, Lima) e in sceneggiatura presso La Fémis (Parigi).
Vanta oltre 20 anni di esperienza nella formazione di artisti nel campo della narrazione visiva, del cinema e dei media interattivi. Attualmente è coordinatrice e tutor presso Gobelins, L’École de L’image (Parigi) e direttrice creativa e artistica e tutor presso CNAM-ENJMIN (Angoulême).
Leader dell’innovazione e della creatività presso il BID. Il suo lavoro copre diverse aree del settore dell’intrattenimento e delle tecnologie dirompenti. È stata pioniera nell’implementazione del dialogo regionale sulle politiche pubbliche con un approccio intersettoriale per le industrie creative.
Le sue recenti pubblicazioni sono best seller dell’economia arancione: Los videojuegos no son un juego, Detrás de cámaras: creatividad e inversión para América Latina y el Caribe (I videogiochi non sono un gioco, Dietro le quinte: creatività e investimenti per l’America Latina e i Caraibi).
Dopo aver completato gli studi di astronomia a Porto, Belerique cambia direzione e si concentra sulle arti visive, soprattutto sulla modellazione 3D. Lavora in diversi settori, come la divulgazione scientifica, la formazione artistica, l’illustrazione e il fumetto.
Dal 2011 lavora come artista di videogiochi presso TEQUILA WORKS, dove ha partecipato a progetti come Deadlight (Environment artist), RiME (Lead artist) e GYLT (Concept e 3D Artist).
Inizia la sua carriera in serie televisive come I Flintstones e I Puffi. È animatore di successi come Asterix contro Cesare, Le avventure dei Chipmunk e Alla ricerca della Valle Incantata.
Il suo lavoro in Chi ha incastrato Roger Rabbit, gli apre le porte della DISNEY, dove lavora per 9 anni nell’animazione dei personaggi. È membro delle Accademie del Cinema di Hollywood e di Spagna e membro della Writers Guild of America e dell’ASIFA di Hollywood.
Studia Cinema e TV presso l’Università Nazionale di Córdoba. Lavora nel campo dell’animazione da oltre 15 anni. Nel 2013 fonda OSA ESTUDIO, dove produce e dirige serie e cortometraggi.
Le sue produzioni sono state selezionate e premiate in festival internazionali (Annecy, Prix Jeunesse International, Quirino Awards). Insegna animazione presso l’Escuela Nacional de Cine ENERC (Buenos Aires) e l’Università Blas Pascal (Córdoba).