Montevideo, 6 dicembre 2024. IBERMEDIA NEXT ha reso pubblica la risoluzione del suo secondo bando per l’applicazione di nuove tecnologie nell’animazione digitale, finanziato con i fondi europei NEXT GENERATION EU del Piano di ripresa e resilienza. L’annuncio è avvenuto a Montevideo, nell’ambito dell’iniziativa Animation! Ventana Sur Río de la Plata, l’appuntamento con l’animazione nel più importante mercato audiovisivo dell’America Latina.
I 14 progetti selezionati sottolineano l’intenzione dei loro creatori di difendere l’ambiente, destigmatizzare le differenze e le malattie mentali e dare voce alle comunità sottorappresentate. Storie di ampio spessore sviluppate con programmi open source, con motori di rendering in tempo reale utilizzati nei videogiochi e con applicazioni dirompenti di Intelligenza Artificiale.
L’annuncio è avvenuto presso il Teatro Solís di Montevideo, e ha visto la partecipazione di Raciel del Toro, presidente del Programma Ibermedia e direttore generale del Film Center (Ministero della cultura e della gioventù di Costa Rica); Facundo Ponce de León, presidente dell’ACAU (Agenzia uruguaiana per il cinema e l’audiovisivo); Jara Ayucar, direttrice delle Politiche di marketing dell’Istituto di cinematografia e arti audiovisive ICAA (Ministero della Cultura spagnolo); e Víctor Herreruela, coordinatore dell’Unità Tecnica del Programma IBERMEDIA.
La lettura della risoluzione per la designazione dei beneficiari è stata effettuata da uno dei membri del Comitato di valutazione e consultazione presente, il registra e consulente brasiliano Andrés Lieban. I progetti beneficiari del bando IBERMEDIA NEXT 2024 sono:
Questi progetti verranno promossi con un contributo economico, che raggiungerà complessivamente i 2.588.800 euro. Questo contributo comprende aiuti diretti fino a 150.000 euro per progetto, e aiuti indiretti attraverso programmi di formazione e di sostegno personalizzati, che includeranno la partecipazione a mercati e festival che fanno parte della Liga de la Animación Iberoamericana.
Durante la presentazione è stata fatta particolare menzione al numero significativo di professioniste che dirigono i progetti selezionati, con il 50% di registe, il 93% di sceneggiatrici, il 79% di direttrici di animazione e il 93% di direttrici artistiche. Un’altra nota positiva è stata indubbiamente la pluralità di formati dei progetti beneficiari e il numero di paesi partecipanti al programma IBERMEDIA e coinvolti nel cosviluppo dei progetti: Argentina, Brasile, Cile, Colombia, Spagna, Messico, Perù, Portogallo e Uruguay.
Durante la presentazione, i relatori hanno annunciato che il prossimo bando IBERMEDIA NEXT verrà dichiarato aperto per la ricezione di progetti dal 17 gennaio al 3 marzo 2025. Con questa terza edizione del concorso, che sarà anche l’ultima finanziata con i fondi europei, sia il Programma IBERMEDIA che l’ICAA (Istituto di Cinematografia e Arti Audiovisive della Spagna) sperano di consolidare l’importante sforzo fatto per la promozione di questo settore strategico in forte sviluppo sui mercati internazionali.
Successivamente, si è tenuta una tavola rotonda sull’esperienza del cosviluppo internazionale, moderata da José Luis Farias, produttore esecutivo dei Premi Quirino dell’Animazione Iberoamericana. Hanno partecipato i rappresentanti di due dei progetti beneficiari del primo bando IBERMEDIA NEXT: Gervasio Canda, di Ojo Raro per “Città dolente. The mirror”, un progetto cosviluppato tra Italia e Argentina; e Andrés Bonilla, a cura di Apus Estudio, per “Vigilados. La prigione di Koira”, un progetto cosviluppato tra Cile, Spagna e Perù.
IBERMEDIA NEXT, come non poteva essere altrimenti, è stata presente a questa edizione di Animation! Ventana Sur con l’organizzazione di un workshop sulla distribuzione di prodotti di animazione audiovisiva, a cui hanno partecipato in qualità di relatori figure di spicco della distribuzione internazionale, come Nicolas Schmerkin, Florencia Gasparini Rey e Xavi Mas.
Il bando IBERMEDIA NEXT 2024, apertosi il 14 giugno e conclusosi il 29 luglio, ha visto la partecipazione di ben 70 progetti. Dopo la loro visione, il Comitato di valutazione e consultazione composto da Álvaro Ceppi (Cile), Andrés Lieban (Brasile), Daniel Martínez Lara (Spagna), María Laura Ruggiero (Argentina) e Lourdes Villagómez (Messico), ha selezionato i 14 progetti con il miglior punteggio. Successivamente, la risoluzione è stata approvata dal Consiglio Intergovernativo del Programma IBERMEDIA nella sua XXXIV Assemblea ordinaria.
Gli aiuti IBERMEDIA NEXT, finanziati con i fondi europei NEXT GENERATION EU, sono stati concepiti per promuovere il settore dell’animazione e le relazioni tra imprese e professionisti iberoamericani. L’iniziativa del Programma IBERMEDIA nasce nel 2023 dopo un attento ascolto del settore, come dimostra il successo di IBERMEDIA NEXT PLAZA, una piattaforma gratuita lanciata in contemporanea con il bando per facilitare l’incontro tra professionisti iberoamericani. Fondamentale per il suo successo è stata indubbiamente l’alleanza con la Liga de la Animación Iberoamericana, un ente integrato da Quirino, Pixelatl e Animation! Ventana Sur.
La Mola Films SL · Sísmica · Ojo Raro
SPAGNA · MESSICO · ARGENTINA
Questo cortometraggio, che costituisce l’anteprima di un lungometraggio ispirato all’omonimo libro “Racconti d’amore, di follia e di morte”, ripercorre gli ultimi momenti di vita dello scrittore Horacio Quiroga, considerato come l’Edgar Allan Poe della letteratura latinoamericana. Si tratta di una proposta, frutto della collaborazione tra La Mola Films SL, Ojo Raro e Sísmica, che cerca di visibilizzare con un nuovo trattamento dei temi attuali come la salute mentale, il suicidio, l’eutanasia, la disabilità e il rispetto della natura. Includerà inoltre una parte con VR che svilupperà una storia in modo immersivo utilizzando tecniche di animazione 2D, 3D, Grease Pencil, stop motion con stampa 3D e CNC, Quill e Tilt Brush.
Tinglado Film SL · Marcela Cecilia Puglesi
SPAGNA · ARGENTINA
La violenza machista e il femminicidio sono i temi centrali di questo cortometraggio di animazione 2D cosviluppato tra due paesi: Spagna e Argentina. Con la regia dell’argentina Cecilia Puglesi e prodotto dallo studio spagnolo Tinglado Film, questo progetto guidato da donne vedrà nella sua troupe anche professionisti italiani. Per la produzione di Carmen si ricorrerà al software open-source Blender, utilizzando lo strumento Grease Pencil. Per l’integrazione 3D si impiegherà Godot, il motore di videogiochi open-source argentino.
La Chula Films SL · Hilda Studio
SPAGNA · BRASILE
Cosa accadrebbe se la nostra vita normale implodesse e smettessimo di essere umani per diventare gatti? Potremmo vivere liberamente le nostre sette vite? Maria si trova ad affrontare questa trasformazione rivoluzionaria in questa miniserie animata sviluppata in 7 episodi che rinunciano ai dialoghi per affrontare un dilemma universale: il problema della libertà. La Chula Films (Spagna) e Hilda Studio (Brasile) uniscono le loro forze in questa candidatura vincente della quarta edizione di Next Lab Generation, con una troupe composta per il 69% da donne. Catwalk affida la produzione interamente a Grease Pencil VR, Grease Pencil e Blender.
Mr Miyagi Films SL · Copa Studio Produtora Audiovisual LTDA · Sardinha em Lata LDA
SPAGNA · BRASILE · PORTOGALLO
Una storia universale sull’amore e le relazioni, l’accettazione di se stessi e i differenti tipi di maternità sotto forma di teaser per il successivo sviluppo di un lungometraggio di animazione 2D. Questa coproduzione tra Spagna, Portogallo e Brasile è diretta da Marta Puig, meglio conosciuta come Lyona, illustratrice e regista di oltre 120 videoclip musicali e 25 graphic novel. L’animazione tradizionale si fonde con le tecnologie open-source Natron e Blender, per questo film d’esordio, già selezionato agli Animation Production Days (Stoccarda) e ad Annecy 2023.
Mansalva Films SL · Polar Studio SC
SPAGNA · MESSICO
La crisi migratoria, le disuguaglianze e il cambiamento climatico sono i pilastri di questa storia di speranza e avventura ambientata in un mondo fantastico. Mansalva Films (Spagna) e Polar Studio (Messico) lavorano insieme a questo teaser che servirà come anteprima per un lungometraggio di animazione per bambini e che utilizzerà tecniche di stop motion e mix media nel suo sviluppo. La loro fusione garantirà alla narrazione una certa aura realistica, i cui aspetti chiave per il successo della coesistenza di entrambe le tecniche sono l’integrazione dei personaggi nell’ambiente 3D e la coerenza della loro espressività facciale e dei movimenti.
Sultana Films SL · Aupa Studio SL · Kraneo Estudio · Planet 141
SPAGNA · MESSICO · COLOMBIA · ARMENIA
Aitor Guerrero crea e dirige questa storia surreale e simbolica sulla vendetta del poeta Federico García Lorca nei confronti dei suoi assassini. In questo teaser di sei minuti, preludio a un progetto di lungometraggio, Sultana Films, Aupa Studio, Kraneo Estudio e Planet 141 introducono le tecniche di animazione della stop motion, dell’animazione 2D e 3D, dell’uso di pupazzi e di Blender per questa personale interpretazione dell’opera di Lorca da parte di Guerrero. Questo progetto musicale conterà con le voci di artisti quali Falete, Kiko Veneno, Rosa López e Tomasito per il doppiaggio dei personaggi.
Tourmalet Films · Fedora Productions SA de CV · Casadeloua SA de CV · Osa Estudio
SPAGNA · MESSICO · ARGENTINA
Progetto di lungometraggio di animazione sulla libertà di espressione e il totalitarismo rivolto ad adolescenti e adulti. Basato sulla vita di Bohumil Hrabal, uno scrittore ceco vissuto durante l’occupazione sovietica della Cecoslovacchia, e che soffrì la censura, la persecuzione e la diffamazione per le sue idee. Questo progetto, frutto della collaborazione tra Spagna, Messico e Argentina, utilizzerà l’animazione 2D e 3D, la stop motion e le tecniche pittoriche miste. Blender e Natron faranno parte del software open source che permetterà lo sviluppo di questa storia di lotta contro l’oppressione, i cui echi permangono ancora oggi.
Inicia Films SLU · Cuadernos de Cine SA de CV
SPAGNA · MESSICO
E se tutti gli insetti del mondo venissero rinchiusi in una stanza in attesa che qualcuno li salvi? Questa è la premessa di questo futuro lungometraggio in stop motion sviluppato da Inicia Films (Spagna) e Cuadernos de Cine (Messico). Attraverso questa favola ambientalista, la regista Sofía Carrillo dipana buona parte del suo immaginario attraverso temi come l’infanzia, il mistero e il mondo animale. Il teaser verrà girato con pupazzi con volti realizzati attraverso la stampa 3D e la post-produzione comprenderà la sperimentazione con Intelligenza Artificiale per la cancellazione dei rigg e la composizione finale.
Sardinha em Lata LDA · Apus Animación y Contenido SAC · Chatrone Latam LTDA
PORTOGALLO · PERÙ · BRASILE
Alessio del Pozo Temoche dirige questa serie che ruota attorno a una paura universale: crescere e cercare di integrarsi. La produzione, frutto della collaborazione tra Sardinha em Lata, Apus e Chatrone, è stata selezionata come una delle 8 finaliste dell’Intergalactic Shorts Program 2.0 di Nickelodeon, valorizzando l’originalità della premessa, la qualità artistica e l’esecuzione della storia. In questa storia, rivolta a bambini dagli 8 ai 12 anni, verrà utilizzata l’animazione 2D mista Cut-Out tradizionale digitale in Blender, utilizzando Grease Pencil e Sculpt Mode, con sfondi 3D realizzati con l’illustrazione tradizionale.
Polygonal Factory · Foward Films · Cubho Audiovisual · Produtora do Leste LTDA
SPAGNA · BRASILE · CILE
Las Almas de Escazú è una serie di documentari animati di 4 episodi di 15 minuti ciascuno che approfondiscono la vita e la morte sospetta di quattro attivisti ambientali in America Latina. In questo dramma ambientalista in via di sviluppo, Polygonal Factory, Foward Films, Cubho Audiovisual e Productora do Leste utilizzeranno la fotogrammetria per le riprese degli esterni e dei personaggi principali, la tecnica Cut-Out per l’animazione, nonché la tecnologia 3D (simulando la tecnologia 2D) come tecnica principale dell’episodio pilota, del disegno e dell’esplorazione dei personaggi.
Alba Sotorra SL · Pájaro · BA Studio SAS
SPAGNA · CILE · COLOMBIA
Mar y el Delta è un progetto pilota di un lungometraggio di animazione rivolto a un pubblico familiare che affronta dei temi universali come la tutela dell’ambiente, i legami familiari, il superamento delle avversità e l’attivismo comunitario, attraverso una storia locale ambientata nel Delta dell’Ebro. Il progetto, frutto della collaborazione tra la casa di produzione spagnola Alba Sotorra, lo studio di animazione cileno Pájaro e lo studio colombiano Bombillo Amarillo, intende sviluppare un effetto camera e luci 3D mantenendo un’estetica 2D, utilizzando strumenti come Blender e Grease Pencil.
Hampa Animation Studio
SPAGNA · MESSICO
La messicana Ana Ramírez González, collaboratrice di Pixar dal 2015, dirige Nenúfar, il progetto pilota di Agua Dulce, una storia di trasformazione che ripercorre il viaggio di Droplet, una goccia d’acqua che passa dall’essere qualcuno che ha sempre bisogno di aiuto e vive in una bolla fino a diventare un faro di resilienza. Hampa Studio creerà un look e uno stile pittorico con tratti 2D in un universo 3D, che farà dubitare lo spettatore di ciò che sta vedendo o di come è stato realizzato. Il progetto è finanziato con fondi del programma LFI Spark Animation Fellowship, concessi da The Latino Film Institute e Netflix Fund for Creative Equity.
Fly Moustache · Combo Estudio · ASAP Producciones
PORTOGALLO · BRASILE · PERÙ
Vila Marela è un progetto cosviluppato da Fly Moustache, Combo Estudio e ASAP Producciones rivolto a un pubblico dai 2 ai 4 anni. Si tratta di una serie di 26 episodi di 7 minuti che esploreranno le esperienze sensoriali ed emotive attraverso la risoluzione dei conflitti e la scoperta di oggetti. Vila Marela utilizza tecniche di 2D Cut-Out, 2D digitale, 3D Backgrounds & Props, nonché Intelligenza Artificiale e diversi tipi di software open source per promuovere la collaborazione con altre istituzioni. Più della metà della sua troupe è composta da professioniste donne, principalmente in posizioni di responsabilità.
USER T38 · Hierro Animación SAS · Chucho
SPAGNA · COLOMBIA · URUGUAY
Vivir è un cortometraggio ispirato alla storia autobiografica del regista e ideatore del progetto, Julinho Espinoza. Si tratta di un progetto sviluppato per dare visibilità alla realtà dei bambini con condizioni diverse, enfatizzando l’integrazione attraverso l’amicizia e l’empatia. Questo cortometraggio di animazione 2D, il cui punto di partenza è una serie antologica intitolata Pequeñas diferencias, utilizzerà uno stile pittorico e utilizzerà un workflow basato su Blender e Grease Pencil, oltre all’interpolazione RIFE AI.