{"id":3861,"date":"2024-12-05T21:41:53","date_gmt":"2024-12-05T20:41:53","guid":{"rendered":"https:\/\/ibermedianext.com\/?p=3861"},"modified":"2024-12-05T21:44:04","modified_gmt":"2024-12-05T20:44:04","slug":"o-ibermedia-next-anuncia-os-projetos-beneficiarios-da-convocatoria-2024-no-ambito-do-ventana-sur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ibermedianext.com\/pt-pt\/noticias-pt\/o-ibermedia-next-anuncia-os-projetos-beneficiarios-da-convocatoria-2024-no-ambito-do-ventana-sur\/","title":{"rendered":"O ibermedia next anuncia os projetos benefici\u00e1rios da convocat\u00f3ria 2024 no \u00e2mbito do Ventana Sur"},"content":{"rendered":"\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cumprindo o objetivo do IBERMEDIA NEXT de unir empresas e profissionais de ambos os lados do Atl\u00e2ntico, os 14 projetos selecionados envolvem a colabora\u00e7\u00e3o entre a Argentina, Brasil, Chile, Col\u00f4mbia, Espanha, M\u00e9xico, Peru, Portugal e Uruguai.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Entre as suas propostas, apresentam-se formatos diversos que incluem <em>teasers<\/em>, pilotos, prot\u00f3tipos tecnol\u00f3gicos e uma forte aposta em ferramentas inovadoras de c\u00f3digo aberto e tecnologias disruptivas.<\/li>\n\n\n\n<li>O Animation! Ventana Sur voltou a ser o \u00e2mbito escolhido para anunciar a resolu\u00e7\u00e3o da convocat\u00f3ria, com projetos que d\u00e3o um importante apoio \u00e0 igualdade do setor, com uma elevada percentagem de profissionais do sexo feminino em fun\u00e7\u00f5es profissionais de relevo.<\/li>\n\n\n\n<li>O IBERMEDIA NEXT 2024 \u00e9 uma iniciativa do Programa IBERMEDIA, financiado com Fundos Europeus NEXT GENERATION EU do Plano de Recupera\u00e7\u00e3o, Transforma\u00e7\u00e3o e Resili\u00eancia, que recebeu 70 projetos dos quais anuncia agora os seus 14 selecionados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Montevideu. Sexta-feira, 6 de dezembro. O IBERMEDIA NEXT tornou p\u00fablica a resolu\u00e7\u00e3o da sua segunda convocat\u00f3ria de ajudas para a Aplica\u00e7\u00e3o de novas tecnologias na anima\u00e7\u00e3o digital, financiada com Fundos Europeus NEXT GENERATION EU do Plano de Recupera\u00e7\u00e3o, Transforma\u00e7\u00e3o e Resili\u00eancia. O an\u00fancio teve lugar em Montevideu, no \u00e2mbito do Animation! Ventana Sur R\u00edo de la Plata, o encontro com a anima\u00e7\u00e3o no mercado audiovisual mais importante da Am\u00e9rica Latina.<\/p>\n\n\n\n<p>Os 14 projetos selecionados revelam a inten\u00e7\u00e3o dos seus criadores e criadoras de defender o ambiente, desestigmatizar as diferen\u00e7as e as doen\u00e7as mentais, e dar voz a comunidades sub-representadas. Hist\u00f3rias de grande significado desenvolvidas com programas de c\u00f3digo aberto, com motores de renderiza\u00e7\u00e3o em tempo real utilizados em videojogos e aplica\u00e7\u00f5es disruptivas de Intelig\u00eancia Artificial.<\/p>\n\n\n\n<p>O an\u00fancio teve lugar no Teatro Sol\u00eds, em Montevideu, e contou com a presen\u00e7a institucional de Raciel del Toro, Presidente do Programa Ibermedia e Diretor-Geral do Centro de Cine (Minist\u00e9rio da Cultura e da Juventude da Costa Rica); Facundo Ponce de Le\u00f3n, Presidente da ACAU (Agencia del Cine y el Audiovisual de Uruguay); Jara Ayucar, Diretora de Pol\u00edticas de Marketing do Instituto de la Cinematograf\u00eda y de las Artes Audiovisuales ICAA (Minist\u00e9rio da Cultura de Espanha); e V\u00edctor Herreruela, Coordenador da Unidade T\u00e9cnica do Programa IBERMEDIA.<\/p>\n\n\n\n<p>A divulga\u00e7\u00e3o dos benefici\u00e1rios esteve a cargo de um dos membros do Comit\u00e9 de Avalia\u00e7\u00e3o e Consultoria presentes, o diretor e consultor brasileiro, Andr\u00e9s Lieban. Os projetos benefici\u00e1rios da convocat\u00f3ria 2024 do IBERMEDIA NEXT s\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u201c<strong>NEN\u00daFAR<\/strong>\u201d, de Hampa Animation Studio (ESPANHA\/M\u00c9XICO)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>MAR Y EL DELTA<\/strong>\u201d, de Alba Sotorra SL, P\u00e1jaro e BA Studio SAS (ESPANHA\/CHILE\/COL\u00d4MBIA)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>CATWALK<\/strong>\u201d, de La Chula Films SL e Hilda Studio (ESPANHA\/BRASIL)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>CONTOS DE AMOR, LOCURA E MORTE<\/strong>\u201d, de La Mola Films SL, S\u00edsmica e Ojo Raro (ESPANHA\/M\u00c9XICO\/ARGENTINA)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>LA VAN<\/strong>\u201d, de Sardinha em Lata LDA, Apus Animaci\u00f3n y Contenido SAC e Chatrone Latam LTDA (PORTUGAL\/PERU\/BRASIL)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>HANTA<\/strong>\u201d, de Tourmalet Films, Fedora Productions SA de CV, Casadeloua SA de CV e Osa Estudio (ESPANHA\/M\u00c9XICO\/ARGENTINA)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>LAS ALMAS DE ESCAZ\u00da<\/strong>\u201d, de Polygonal Factory, Foward Films, Cubho Audiovisual e Produtora do Leste LTDA (ESPANHA\/BRASIL\/CHILE)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>VILA MARELA<\/strong>\u201d, de Fly Moustache, Combo Estudio e ASAP Producciones (PORTUGAL\/BRASIL\/PERU)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>CARMEN<\/strong>\u201d, de Tinglado Film SL e Marcela Cecilia Puglesi (ESPANHA\/ARGENTINA).<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>EL VIAJE DE AZUL<\/strong>\u201d, de Mansalva Films SL e Polar Studio SC (ESPANHA\/M\u00c9XICO).<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>INSECTARIO: DESPERTAR<\/strong>\u201d, de Inicia Films SLU e Cuadernos de Cine SA de CV (ESPANHA\/M\u00c9XICO)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>O DIA EM QUE EWAN MCGREGOR ME APRESENTOU AOS SEUS PAIS<\/strong>\u201d, de Mr Miyagi Films SL, Copa Studio Produtora Audiovisual LTDA e Sardinha em Lata LDA (ESPANHA\/BRASIL\/PORTUGAL)<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>GUARDIA CIVIL EN NUEVA YORK<\/strong>\u201d, de Sultana Films SL, Aupa Studio SL, Kraneo Estudio e Planet 141 (ESPANHA\/M\u00c9XICO\/COL\u00d4MBIA\/ARM\u00c9NIA).<\/li>\n\n\n\n<li>\u201c<strong>VIVIR<\/strong>\u201d, de USER T38, Hierro Animaci\u00f3n SAS e Chucho (ESPANHA\/COL\u00d4MBIA\/URUGUAI)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Estes projetos ser\u00e3o impulsionados por uma contribui\u00e7\u00e3o econ\u00f3mica que, no seu conjunto, atingir\u00e1 os 2.588.800 \u20ac. Este montante inclui as ajudas diretas, at\u00e9 150.000 \u20ac por projeto, e as ajudas indiretas atrav\u00e9s de programas personalizados de forma\u00e7\u00e3o e acompanhamento, que incluir\u00e3o a participa\u00e7\u00e3o em mercados e festivais que fazem parte da La Liga de la Animaci\u00f3n Iberoamericana.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante a apresenta\u00e7\u00e3o, foi salientado o importante n\u00famero de profissionais do sexo feminino que lideram os projetos selecionados, sendo que 50% dos projetos s\u00e3o realizados por realizadoras, 93% por mulheres argumentistas, 79% por realizadoras de anima\u00e7\u00e3o e 93% por diretoras art\u00edsticas. Al\u00e9m disso, foi dada \u00eanfase \u00e0 pluralidade de formatos dos projetos benefici\u00e1rios e a quantidade de pa\u00edses do Programa IBERMEDIA envolvidos no codesenvolvimento dos projetos: Argentina, Brasil, Chile, Col\u00f4mbia, Espanha, M\u00e9xico, Peru, Portugal e Uruguai.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\"><strong>A anima\u00e7\u00e3o, um setor estrat\u00e9gico para a Ibero-Am\u00e9rica<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Durante a apresenta\u00e7\u00e3o, os oradores anunciaram que a nova convocat\u00f3ria do IBERMEDIA NEXT estar\u00e1 aberta \u00e0 rece\u00e7\u00e3o de projetos de 17 de janeiro a 3 de mar\u00e7o de 2025. Com esta terceira edi\u00e7\u00e3o da ajuda, a \u00faltima que ser\u00e1 financiada com Fundos Europeus, tanto o Programa IBERMEDIA como o ICAA (Instituto de la Cinematograf\u00eda y de las Artes Audiovisuales de Espa\u00f1a) esperam apoiar o importante esfor\u00e7o que tem sido feito para promover um setor estrat\u00e9gico que est\u00e1 em ascens\u00e3o nos mercados internacionais.<\/p>\n\n\n\n<p>Seguiu-se uma mesa redonda sobre a experi\u00eancia de codesenvolvimento internacional, moderada por Jos\u00e9 Luis Farias, Produtor Executivo dos Premios Quirino de la Animaci\u00f3n Iberoamericana. Nela participaram os representantes de dois dos projetos benefici\u00e1rios da primeira convocat\u00f3ria do IBERMEDIA NEXT: Gervasio Canda, de Ojo Raro por \u201cCitt\u00e0 dolente. The mirror\u201d, um codesenvolvimento entre It\u00e1lia e Argentina; e Andr\u00e9s Bonilla, da Apus Estudio, por \u201cVigilados. La prisi\u00f3n de Koira\u201d, um codesenvolvimento entre o Chile, Espanha e Peru.<\/p>\n\n\n\n<p>Para al\u00e9m disso, o IBERMEDIA NEXT esteve presente na edi\u00e7\u00e3o deste ano do Animation! Ventana Sur com o desenvolvimento de um <em>workshop<\/em> sobre Distribui\u00e7\u00e3o de Produtos Audiovisuais de Anima\u00e7\u00e3o, no qual participaram como oradores algumas destacadas figuras da distribui\u00e7\u00e3o internacional como Nicolas Schmerkin, Florencia Gasparini Rey e Xavi Mas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sobre a convocat\u00f3ria IBERMEDIA NEXT 2024<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>A convocat\u00f3ria do IBERMEDIA NEXT 2024 foi aberta a 14 de junho e terminou a 29 de julho, per\u00edodo durante o qual foram apresentados 70 projetos. Ap\u00f3s serem avaliados, o Comit\u00e9 de Avalia\u00e7\u00e3o e Consultoria, composto por \u00c1lvaro Ceppi (Chile), Andr\u00e9s Lieban (Brasil), Daniel Mart\u00ednez Lara (Espanha), Mar\u00eda Laura Ruggiero (Argentina) e Lourdes Villag\u00f3mez (M\u00e9xico), selecionou os 14 projetos com melhor pontua\u00e7\u00e3o. Esta decis\u00e3o foi posteriormente aprovada pelo Conselho Intergovernamental do Programa IBERMEDIA na sua XXXIV Reuni\u00e3o Ordin\u00e1ria.<\/p>\n\n\n\n<p>As ajudas do IBERMEDIA NEXT, financiadas com Fundos Europeus NEXT GENERATION EU, foram concebidas para impulsionar o setor da anima\u00e7\u00e3o e a liga\u00e7\u00e3o entre empresas e profissionais ibero-americanos. A iniciativa do Programa IBERMEDIA surgiu em 2023 ap\u00f3s uma escuta atenta do setor, como demonstrado pelo sucesso da IBERMEDIA NEXT PLAZA, uma plataforma gratuita lan\u00e7ada em simult\u00e2neo com a convocat\u00f3ria para facilitar o encontro entre profissionais ibero-americanos. Para tal, foi fundamental a alian\u00e7a com a La Liga de la Animaci\u00f3n Iberoamericana, uma entidade que inclui os Pr\u00e9mios Quirino, Pixelatl e Animation! Ventana Sur.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">PROJETOS SELECIONADOS 2024<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CONTOS DE AMOR, LOCURA E MORTE<\/h2>\n\n\n\n<p>La Mola Films SL \u00b7 S\u00edsmica \u00b7 Ojo Raro<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 M\u00c9XICO \u00b7 ARGENTINA&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Esta curta-metragem, que servir\u00e1 de antevis\u00e3o para uma longa-metragem, regista os \u00faltimos momentos da vida de Horacio Quiroga, o Edgar Allan Poe da literatura latino-americana. Esta proposta, fruto da colabora\u00e7\u00e3o entre La Mola, Ojo Raro e S\u00edsmica, procura dar visibilidade, atrav\u00e9s de uma nova perspetiva, a v\u00e1rias quest\u00f5es atuais como a sa\u00fade mental, o suic\u00eddio, a eutan\u00e1sia, a defici\u00eancia e o respeito pela natureza. Incluir\u00e1 tamb\u00e9m uma pe\u00e7a de RV que desenvolver\u00e1 uma hist\u00f3ria de forma imersiva e utilizar\u00e1 t\u00e9cnicas de anima\u00e7\u00e3o 2D, 3D, Grease Pencil, <em>stop motion<\/em> com impress\u00e3o 3D e CNC, Quill e Tilt Brush.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CARMEN<\/h2>\n\n\n\n<p>Tinglado Film SL \u00b7 Marcela Cecilia Puglesi&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 ARGENTINA<\/p>\n\n\n\n<p>A viol\u00eancia de g\u00e9nero e o feminic\u00eddio s\u00e3o os temas centrais desta curta-metragem de anima\u00e7\u00e3o 2D em codesenvolvimento entre dois pa\u00edses: Espanha e Argentina. Dirigido pela argentina Cecilia Puglesi e produzido pelo est\u00fadio espanhol Tinglado Film, este projeto liderado por mulheres contar\u00e1 tamb\u00e9m com profissionais italianas na sua equipa. Para a sua produ\u00e7\u00e3o, <em>Carmen<\/em> utilizar\u00e1 o software de c\u00f3digo aberto Blender, usando a ferramenta Grease Pencil. Para a integra\u00e7\u00e3o 3D, utilizar\u00e1 o motor de videojogos argentino de c\u00f3digo aberto, Godot<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CATWALK<\/h2>\n\n\n\n<p>La Chula Films SL \u00b7 Hilda Studio<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 BRASIL<\/p>\n\n\n\n<p>O que aconteceria se a nossa rotina implodisse e deix\u00e1ssemos de ser humanos para nos tornarmos gatos? Poder\u00edamos viver livremente as nossas sete vidas? Maria enfrenta essa mudan\u00e7a revolucion\u00e1ria nesta miniss\u00e9rie de anima\u00e7\u00e3o desenvolvida em 7 epis\u00f3dios que dispensam di\u00e1logos para tratar de um dilema universal: o problema da liberdade. La Chula Films (Espanha) e Hilda Studio (Brasil) unem for\u00e7as nesta aposta vencedora da quarta edi\u00e7\u00e3o do Next Lab Generation, com uma equipa composta por 69% de mulheres. <em>Catwalk<\/em> confia a produ\u00e7\u00e3o inteiramente a Grease Pencil VR, Grease Pencil e Blender<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O DIA&nbsp;EM QUE&nbsp;EWAN MCGREGOR ME APRESENTOU&nbsp;AOS SEUS PAIS<\/h2>\n\n\n\n<p>Mr Miyagi Films SL \u00b7 Copa Studio Produtora Audiovisual LTDA \u00b7 Sardinha em Lata LDA&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 BRASIL \u00b7 PORTUGAL<\/p>\n\n\n\n<p>Uma hist\u00f3ria universal sobre o amor e as rela\u00e7\u00f5es, a autoaceita\u00e7\u00e3o e os diferentes tipos de maternidade, sob a forma de um <em>teaser<\/em> para o desenvolvimento posterior de uma longa-metragem de anima\u00e7\u00e3o 2D. Esta coprodu\u00e7\u00e3o entre Espanha, Portugal e Brasil \u00e9 dirigida por Marta Puig, mais conhecida como Lyona, ilustradora e realizadora de mais de 120 videoclips musicais e 25 romances gr\u00e1ficos. A anima\u00e7\u00e3o tradicional funde-se com as tecnologias de c\u00f3digo aberto Natron e Blender nesta longa-metragem de estreia, previamente selecionada para os Animation Production Days (Estugarda) e Annecy 2023.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EL VIAJE DE AZUL<\/h2>\n\n\n\n<p>Mansalva Films SL \u00b7 Polar Studio SC&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 M\u00c9XICO<\/p>\n\n\n\n<p>A crise migrat\u00f3ria, a desigualdade e as altera\u00e7\u00f5es clim\u00e1ticas s\u00e3o os pilares desta hist\u00f3ria de esperan\u00e7a e aventura num mundo fant\u00e1stico. Mansalva Films (Espanha) e Polar Studio (M\u00e9xico) est\u00e3o a trabalhar neste <em>teaser<\/em> que servir\u00e1 de antevis\u00e3o para uma longa-metragem de anima\u00e7\u00e3o destinada ao p\u00fablico infantil, que utilizar\u00e1 <em>stop motion<\/em> e <em>mix media<\/em> no seu desenvolvimento. A sua fus\u00e3o dar\u00e1 \u00e0 narrativa uma aura realista, sendo um aspeto fundamental para o sucesso da coexist\u00eancia de ambas, as t\u00e9cnicas a integra\u00e7\u00e3o das personagens no ambiente 3D e a coer\u00eancia das suas express\u00f5es faciais e movimentos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">GUARDIA CIVIL EN NUEVA YORK<\/h2>\n\n\n\n<p>Sultana Films SL \u00b7 Aupa Studio SL \u00b7 Kraneo Estudio \u00b7 Planet 141&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 M\u00c9XICO \u00b7 COL\u00d4MBIA \u00b7 ARM\u00c9NIA<\/p>\n\n\n\n<p>Aitor Guerrero cria e dirige esta hist\u00f3ria surreal e simb\u00f3lica sobre a vingan\u00e7a de Lorca contra os seus assassinos. Neste <em>teaser<\/em> de seis minutos, prel\u00fadio de um projeto de longa-metragem, Sultana Films, Aupa Studio, Kraneo Estudio e Planet 141 utilizam as t\u00e9cnicas de <em>stop motion<\/em>, anima\u00e7\u00e3o 2D e 3D, utiliza\u00e7\u00e3o de marionetas e Blender para a interpreta\u00e7\u00e3o pessoal de Guerrero da obra de Lorca. Este projeto musical contar\u00e1 com as vozes de Falete, Kiko Veneno, Rosa L\u00f3pez e Tomasito para dobrar as personagens.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">HANTA<\/h2>\n\n\n\n<p>Tourmalet Films \u00b7 Fedora Productions SA de CV \u00b7 Casadeloua SA de CV \u00b7 Osa Estudio&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 M\u00c9XICO \u00b7 ARGENTINA<\/p>\n\n\n\n<p>Projeto de longa-metragem de anima\u00e7\u00e3o sobre a liberdade de express\u00e3o e os totalitarismos, destinado a adolescentes e adultos. Baseado na vida de Bohumil Hrabal, um escritor checo que viveu durante a ocupa\u00e7\u00e3o sovi\u00e9tica da Checoslov\u00e1quia e que foi censurado, perseguido e difamado pelas suas ideias. Este projeto, fruto da colabora\u00e7\u00e3o entre Espanha, M\u00e9xico e Argentina, utilizar\u00e1 t\u00e9cnicas de anima\u00e7\u00e3o 2D e 3D, <em>stop motion<\/em> e t\u00e9cnicas pict\u00f3ricas mistas. O Blender e o Natron far\u00e3o parte do software de c\u00f3digo aberto que permitir\u00e1 o desenvolvimento desta hist\u00f3ria de luta contra a opress\u00e3o, cujos ecos se mant\u00eam at\u00e9 hoje.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">INSECTARIO: DESPERTAR<\/h2>\n\n\n\n<p>Inicia Films SLU \u00b7 Cuadernos de Cine SA de CV&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 M\u00c9XICO<\/p>\n\n\n\n<p>E se todos os insetos do mundo estivessem fechados numa sala \u00e0 espera que algu\u00e9m os salvasse? \u00c9 esta a premissa desta futura longa-metragem em <em>stop motion<\/em> desenvolvida pela Inicia Films (Espanha) e Cuadernos de Cine (M\u00e9xico). Atrav\u00e9s desta f\u00e1bula ecol\u00f3gica, a cineasta Sof\u00eda Carrillo desvenda muito do seu imagin\u00e1rio atrav\u00e9s de temas como a inf\u00e2ncia, o mist\u00e9rio e o mundo animal. O <em>teaser<\/em> ser\u00e1 realizado com marionetas com rostos feitos atrav\u00e9s de impress\u00e3o 3D e a p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o incluir\u00e1 a experimenta\u00e7\u00e3o com IA para a elimina\u00e7\u00e3o de <em>riggs<\/em> e a composi\u00e7\u00e3o final.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LA VAN<\/h2>\n\n\n\n<p>Sardinha em Lata LDA \u00b7 Apus Animaci\u00f3n y Contenido SAC \u00b7 Chatrone Latam LTDA<\/p>\n\n\n\n<p>PORTUGAL \u00b7 PERU \u00b7BRASIL<\/p>\n\n\n\n<p>Alessio del Pozo Temoche dirige esta s\u00e9rie que gira em torno de um medo universal: crescer e tentar integrar-se. A produ\u00e7\u00e3o, uma colabora\u00e7\u00e3o entre a Sardinha em Lata, Apus e Chatrone, foi uma das 8 finalistas do Intergalactic Shorts Program 2.0 da Nickelodeon, avaliada pela originalidade da premissa, a qualidade da arte e a execu\u00e7\u00e3o da hist\u00f3ria. Esta hist\u00f3ria, destinada a crian\u00e7as dos 8 aos 12 anos, utilizar\u00e1 anima\u00e7\u00e3o digital 2D mista Cut-Out-Traditional em Blender, utilizando Grease Pencil e Sculpt Mode, com fundos 3D feitos com desenho tradicional.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LAS ALMAS DE ESCAZ\u00da<\/h2>\n\n\n\n<p>Polygonal Factory \u00b7&nbsp;Foward Films \u00b7&nbsp;Cubho Audiovisual \u00b7 Produtora do Leste LTDA<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 BRASIL \u00b7 CHILE<\/p>\n\n\n\n<p><em>Las Almas de Escaz\u00fa <\/em>\u00e9 uma s\u00e9rie documental animada de quatro epis\u00f3dios de 15 minutos que investiga a vida e a morte suspeita de quatro ativistas ambientais na Am\u00e9rica Latina. Neste drama ambiental em desenvolvimento, a Polygonal Factory, a Foward Films, a Cubho Audiovisual e a Produtora do Leste v\u00e3o utilizar a fotogrametria para registar as principais localiza\u00e7\u00f5es e personagens, a t\u00e9cnica Cut-Out para a anima\u00e7\u00e3o, bem como a tecnologia 3D (simulando 2D) como t\u00e9cnica principal para o piloto, desenho e explora\u00e7\u00e3o de personagens.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MAR Y EL DELTA<\/h2>\n\n\n\n<p>Alba Sotorra SL \u00b7 P\u00e1jaro \u00b7 BA Studio SAS<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 CHILE \u00b7 COL\u00d4MBIA<\/p>\n\n\n\n<p><em>Mar y el Delta <\/em>\u00e9 um prot\u00f3tipo de uma longa-metragem de anima\u00e7\u00e3o destinada a um p\u00fablico familiar que aborda temas universais como a conserva\u00e7\u00e3o do ambiente, os la\u00e7os familiares, a supera\u00e7\u00e3o das adversidades e o ativismo comunit\u00e1rio, atrav\u00e9s de um relato local passado no Delta do Ebro. O projeto, fruto de uma colabora\u00e7\u00e3o entre a produtora espanhola Alba Sotorra, o est\u00fadio de anima\u00e7\u00e3o chileno P\u00e1jaro e o est\u00fadio colombiano Bombillo Amarillo, procura desenvolver um efeito de c\u00e2mara e luzes 3D, mantendo uma est\u00e9tica 2D, utilizando Blender e Grease Pencil.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">NEN\u00daFAR<\/h2>\n\n\n\n<p>Hampa Animation Studio<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 M\u00c9XICO<\/p>\n\n\n\n<p>A mexicana Ana Ram\u00edrez Gonz\u00e1lez, funcion\u00e1ria da Pixar desde 2015, dirige <em>Nen\u00fafar<\/em>, o prot\u00f3tipo de <em>Agua Dulce<\/em>, uma hist\u00f3ria de transforma\u00e7\u00e3o que tra\u00e7a a jornada de Droplet, uma gota de \u00e1gua que deixa de ser algu\u00e9m que precisa sempre de ajuda e vive numa bolha para se tornar um farol de resili\u00eancia. O Hampa Studio criar\u00e1 um look e um estilo pict\u00f3rico com tra\u00e7os 2D num universo 3D, tornando pouco claro para o espetador o que est\u00e1 a ver e como foi feito. O projeto conta com o financiamento da LFI Spark Animation Fellowship, atribu\u00eddo pelo Latino Film Institute e pelo Netflix Fund for Creative Equity.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VILA MARELA<\/h2>\n\n\n\n<p>Fly Moustache \u00b7 Combo Estudio \u00b7 ASAP Producciones<\/p>\n\n\n\n<p>PORTUGAL \u00b7 BRASIL \u00b7 PERU<\/p>\n\n\n\n<p><em>Vila Marela<\/em> \u00e9 um projeto codesenvolvido pela Fly Moustache, Combo Estudio e ASAP Producciones, destinado a um p\u00fablico dos 2 aos 4 anos. Trata-se de uma s\u00e9rie de 26 epis\u00f3dios de 7 minutos que exploram experi\u00eancias sensoriais e emocionais atrav\u00e9s da resolu\u00e7\u00e3o de conflitos e da descoberta de objetos. <em>Vila Marela<\/em> utiliza as t\u00e9cnicas 2D Cut Out, 2D Digital, 3D Backgrounds &amp; Props, bem como IA e diferentes tipos de software de c\u00f3digo aberto para incentivar a colabora\u00e7\u00e3o com outras institui\u00e7\u00f5es. Mais de metade da sua equipa \u00e9 composta por profissionais do sexo feminino, principalmente em cargos de chefia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VIVIR<\/h2>\n\n\n\n<p>USER T38 \u00b7 Hierro Animaci\u00f3n SAS \u00b7 Chucho<\/p>\n\n\n\n<p>ESPANHA \u00b7 COL\u00d4MBIA \u00b7 URUGUAI<\/p>\n\n\n\n<p><em>Vivir <\/em>\u00e9 uma curta-metragem inspirada na hist\u00f3ria autobiogr\u00e1fica do realizador e criador do projeto, Julinho Espinoza. \u00c9 um projeto desenvolvido para dar visibilidade \u00e0 realidade de crian\u00e7as com condi\u00e7\u00f5es diferentes, enfatizando a integra\u00e7\u00e3o atrav\u00e9s da amizade e da empatia. Esta curta-metragem de anima\u00e7\u00e3o 2D, que faz parte de uma s\u00e9rie antol\u00f3gica chamada <em>Peque\u00f1as diferencias<\/em>, utilizar\u00e1 um estilo de pintura pict\u00f3rica e utilizar\u00e1 um <em>workflow<\/em> baseado no Blender e Grease Pencil, para al\u00e9m da IA RIFE.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Montevideu. Sexta-feira, 6 de dezembro. 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