{"id":2378,"date":"2023-11-29T16:38:04","date_gmt":"2023-11-29T15:38:04","guid":{"rendered":"https:\/\/ibermedianext.com\/?p=2378"},"modified":"2023-12-04T16:23:15","modified_gmt":"2023-12-04T15:23:15","slug":"beneficiari","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/noticias-it\/beneficiari\/","title":{"rendered":"IBERMEDIA NEXT annuncia i 14 progetti beneficiari, che da Spagna, Italia e Portogallo saranno co-sviluppati con 10 Paesi dell&#8217;America Latina e racconteranno storie iberoamericane attraverso l&#8217;innovazione tecnologica nell&#8217;animazione"},"content":{"rendered":"\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Per soddisfare l&#8217;obiettivo di IBERMEDIA NEXT di riunire aziende e professionisti di entrambe le sponde dell&#8217;Atlantico, i 14 progetti selezionati sono stati presentati da Spagna, Italia e Portogallo, in co-sviluppo con Argentina, Bolivia, Brasile, Cile, Colombia, Cuba, Ecuador, Guatemala, Messico e Per\u00f9.&nbsp;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tra le proposte, formati diversi che comprendono teaser, episodi pilota, prototipi o installazioni di realt\u00e0 virtuale, nonch\u00e9 un forte impegno verso strumenti open source e tecnologie innovative come l&#8217;intelligenza artificiale.<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Animation! Ventana Sur \u00e8 stato il contesto scelto per comunicare i risultati del bando, con i progetti beneficiari che faranno la storia dell&#8217;animazione iberoamericana. Si annoverano nomi tra i migliori del settore che testimoniano un salto in avanti nella parit\u00e0, con una grande percentuale di registi, direttori dell&#8217;animazione e direttori artistici donne.<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>IBERMEDIA NEXT \u00e8 un bando pilota di sovvenzioni finanziato con i Fondi europei NEXT GENERATION EU del Piano di Ripresa, Trasformazione e Resilienza, con 104 progetti candidati di cui si annunciano ora i 14 progetti selezionati.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Madrid, 30 novembre 2023<\/strong>. \u2013 IBERMEDIA NEXT ha reso pubblici i risultati del bando per la concessione di sovvenzioni per l&#8217;applicazione di nuove tecnologie nell&#8217;animazione digitale, finanziato con i Fondi europei NEXT GENERATION EU del Piano di Ripresa, Trasformazione e Resilienza. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=M0biSPbVBWg&amp;ab_channel=IBERMEDIANEXT\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">L&#8217;annuncio<\/a> \u00e8 avvenuto in occasione dell\u2019Animation! Ventana Sur, l&#8217;appuntamento con l&#8217;animazione nel pi\u00f9 importante mercato audiovisivo dell&#8217;America Latina.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I quattordici progetti selezionati si distinguono per la natura delle loro storie e per il loro impegno nell\u2019applicazione di software open source, della realt\u00e0 virtuale e di altre tecnologie dirompenti applicate a diversi processi di produzione.&nbsp; Quattordici progetti che hanno sfruttato l&#8217;opportunit\u00e0 offerta da IBERMEDIA NEXT per esplorare i limiti dei nuovi strumenti tecnologici e che sono un esempio di cooperazione iberoamericana nell&#8217;obiettivo comune di costruire insieme la nostra animazione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;annuncio ha avuto luogo nell&#8217;Auditorium 1 di Ventana Sur (Buenos Aires) e ha visto la presenza istituzionale di Nicol\u00e1s Batlle, Presidente del Programma Ibermedia e Presidente dell&#8217;INCAA; Jara Ayucar, Direttore delle Politiche di Marketing dell&#8217;Instituto de la Cinematograf\u00eda y de las Artes Audiovisuales ICAA (Ministero della Cultura spagnolo); V\u00edctor Herreruela, Coordinatore dell&#8217;Unit\u00e0 Tecnica del Programma Ibermedia; Jos\u00e9 Luis Farias, Produttore Esecutivo dei Quirino Awards e membro della Liga de la Animaci\u00f3n Iberoamericana; e, infine, Silvina Cornill\u00f3n, Manager di Animation! Ventana Sur Latam Audiovisual Market. Tutti hanno concordato sul valore dell&#8217;opportunit\u00e0 offerta dai Fondi europei NEXT GENERATION EU, sottolineando l&#8217;interesse del settore per i progetti selezionati e il loro potenziale impatto sull&#8217;industria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I beneficiari sono stati annunciati dai membri del Comitato di valutazione e consulenza presenti: Lu\u00eds Belerique (Senior Artist di Tequila Works), Rosario Carlino (CEO di OSA Estudio, Docente di animazione presso l\u2019ENERC e l&#8217;Universit\u00e0 Blas Pascal), Ra\u00fal Garc\u00eda (Animatore, regista, produttore e docente di cinema, membro della Hollywood Academy of Motion Picture Arts and Sciences&nbsp;e dell\u2019Accademia spagnola delle arti e delle scienze cinematografiche) e A\u00efda del Solar (Professoressa presso Gobelins L\u2019\u00c9cole de L\u2019image (Parigi), nonch\u00e9 direttrice creativa e artistica presso CNAM-ENJMIN (Angoul\u00eame). Insieme ad Alejandra Luzardo (Manage Innovation &#8211; Creative Economy &amp; Public Policy BID), sono stati il gruppo di esperti incaricati del processo di selezione.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>I progetti beneficiari del bando IBERMEDIA NEXT sono:&nbsp;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u2018<strong>CANDIDA FORESTA<\/strong>\u2019, di Antaruxa SL, Bernardita Ojeda Producci\u00f3n Gr\u00e1fica y Audiovisual EIRL ed Estudios de Animaci\u00f3n ICAIC (SPAGNA\/CILE\/CUBA).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>CITT\u00c0 DOLENTE. THE MIRROR<\/strong>\u2019, di Ibrido Studio SRL e Ojo Raro (ITALIA\/ARGENTINA).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u2018L\u00daCIDO\u2019<\/strong>, di Cola Quente CRL, Delirium VR, Dinamita Animaci\u00f3n SAS, Studio Kimchi SL, Robin Studio SRL e Ouros Animation (PORTOGALLO\/BRASILE\/COLOMBIA\/SPAGNA\/ITALIA\/DANIMARCA).&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>LO OBSCURO DEL FUEGO<\/strong>\u2019, di Agrup Lab SL, Pulsaci\u00f3n Creadora Films SRL e Polar Studio SC (SPAGNA\/MESSICO).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>EL ORIGEN DE LA EXPERIENCIA<\/strong>\u2019, di Cornelius Films SL, Hampa Studio SL e La Corriente del Golfo (SPAGNA\/MESSICO).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>PINK NOISE<\/strong>\u2019, di La Mola Films SL e Bernardita Ojeda Producci\u00f3n Gr\u00e1fica y Audiovisual EIRL (SPAGNA\/CILE).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>EL RASTRO DE TU SANGRE EN LA NIEVE\u2019<\/strong>, di Hampa Studio SL e Cine Tornado (SPAGNA\/MESSICO).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>SOPHIA (SOF\u00cdA)<\/strong>\u2019, di Atl\u00e1ntika Films, Rudo Company SRL e Ambiro Producciones SRL (SPAGNA\/ARGENTINA\/PER\u00d9).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>TIERRA MILAGROSA<\/strong>\u2019, di BAP Animation Studios CRL e Anarqu\u00eda Visual (PORTOGALLO\/GUATEMALA).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>TIT\u00c1N TOFU<\/strong>\u2019, di Uniko Estudio Creativo SL, Abano Produci\u00f3ns e Mattegraphics CIA LTDA (SPAGNA\/ECUADOR).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>URKE<\/strong>\u2019,di B\u00edgaro Films SL, Aupa Studio e SMC Studio (SPAGNA\/MESSICO).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>UN VIAJE PELIGROSO. LA HISTORIA DE PEPI<\/strong>\u2019, di Noon Films SLU (SPAGNA\/BOLIVIA).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>IL VIAGGIO DI GUAMAN<\/strong>\u2019, di L&amp;C SRL, Desfase Films e Producen Bolivia (ITALIA\/BOLIVIA\/PER\u00d9).<\/li>\n\n\n\n<li>\u2018<strong>VIGILADOS. LA PRISI\u00d3N DE KOIRA<\/strong>\u2019, di Tourmalet Films SL, Apus Estudio SAC e Pudoctopus Entertainment SPA (SPAGNA\/CILE\/PER\u00d9).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questi progetti saranno sostenuti da un contributo finanziario che ammonta complessivamente a 2.087.775 \u20ac, a cui si aggiunger\u00e0 un programma completo e personalizzato di mentorship che comprende concetti quali consulenza, promozione e divulgazione, compreso l&#8217;accompagnamento ai principali eventi del settore. Il monitoraggio dettagliato del Comitato di valutazione e consulenza, che ha studiato ogni progetto nel dettaglio, sar\u00e0 fondamentale in merito.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>L\u2019America Latina scrive il futuro dell&#8217;animazione con tecnologie e formati dirompenti&nbsp;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Storie con anima, raccontate attraverso le nuove tecnologie che testimoniano un forte impegno per l\u2019applicazione dell&#8217;open source, con programmi di origine europea come Krita e Blender, quest&#8217;ultimo utilizzato da ben 12 progetti dei 14 beneficiari. Cinque di questi progetti offrono anche esperienze di VR di diversa tipologia, con anche integrazione nel processo di produzione. Ad essere rilevante \u00e8 anche l&#8217;uso di motori di rendering in tempo reale del settore dei videogiochi. Le tecnologie dirompenti saranno anch&#8217;esse protagoniste, con esempi quali l&#8217;utilizzo dell&#8217;IA generativa per rotoscoping ed estetica, la cattura del movimento per il layout e la fotogrammetria. L&#8217;intenzione \u00e8 quella di condividere successivamente alcuni di questi sviluppi di autocreazione con la comunit\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche i formati sono diversi, tra cui teaser (35,71&nbsp;%), episodi pilota (28,57&nbsp;%), cortometraggi (14,28&nbsp;%), prototipi (14,28&nbsp;%), installazioni VR (7,14&nbsp;%) e altre esperienze VR (28,27&nbsp;%). A loro volta, le origini riflettono la cooperazione di aziende e professionisti di entrambe le sponde dell&#8217;Atlantico, con 10 progetti presentati dalla Spagna (71,42&nbsp;%), 2 dall\u2019Italia (14,28&nbsp;%) e 2 dal Portogallo (14,28&nbsp;%), in co-sviluppo con aziende e professionisti latinoamericani provenienti da Paesi come Messico (4), Cile (3), Per\u00f9 (3), Argentina (2), Bolivia (2), Brasile (1), Colombia (1), Cuba (1), Ecuador (1) e Guatemala (1).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questi 14 progetti rivelano l&#8217;intenzione dei loro creatori di difendere, attraverso l&#8217;animazione, l&#8217;ambiente, destigmatizzare la malattia mentale o dare voce alle comunit\u00e0 sottorappresentate. Sono anche progetti in cui il contributo e la visione delle donne sono importanti. Infatti, le professioniste donne giocano un ruolo di primo piano. Il 43&nbsp;% dei registi, il 57&nbsp;% dei direttori dell&#8217;animazione e il 71&nbsp;% dei direttori artistici sono donne.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Informazioni sul bando pilota IBERMEDIA NEXT<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il bando IBERMEDIA NEXT si \u00e8 aperto il 12 maggio e si \u00e8 chiuso il 21 agosto. Durante questo periodo sono stati presentati 104 progetti diversi, di cui 93 sono stati preselezionati. A causa delle particolarit\u00e0 dei Fondi europei \u00e8 stato possibile presentare la propria candidatura solo attraverso un&#8217;azienda europea di un Paese membro del Programma Ibermedia, in co-sviluppo con un&#8217;azienda, un professionista o un proprietario di PI proveniente dall\u2019America Latina. Dopo la valutazione, il Comitato di Valutazione e Consulenza ha selezionato i 14 progetti con i punteggi pi\u00f9 alti, decisione successivamente approvata dal Consiglio intergovernativo del Programma Ibermedia nella sua XXXIII Riunione ordinaria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le sovvenzioni IBERMEDIA NEXT, finanziate con i Fondi europei NEXT GENERATION EU, sono state concepite per promuovere il settore dell&#8217;animazione e la connessione tra industria dell&#8217;animazione e aziende e professionisti iberoamericani. L&#8217;iniziativa, che fa parte del Programma Ibermedia, \u00e8 il risultato di un attento ascolto del settore, come dimostra il successo di IBERMEDIA NEXT PLAZA, piattaforma gratuita lanciata in concomitanza con il bando, per facilitare l\u2019incontro tra i professionisti iberoamericani. Durante il periodo di apertura del bando si sono registrati 630 utenti unici con 334 schede attive. Dopo la chiusura dello stesso, la piattaforma continua ad essere un punto di incontro per il networking e le sinergie nel settore a livello internazionale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Animation! Ventana Sur, cornice di presentazione dei progetti beneficiari delle sovvenzioni IBERMEDIA NEXT<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per IBERMEDIA NEXT \u00e8 stata fondamentale anche l&#8217;alleanza con i Quirino Awards e La Liga de la Animaci\u00f3n Iberoamericana, organizzazione a cui appartengono gli stessi Quirino Awards, Pixelatl e Animation! Ventana Sur. Proprio nell&#8217;ambito di Animation! e nella cornice di Ventana Sur, considerato il pi\u00f9 importante mercato audiovisivo dell&#8217;America Latina, si \u00e8 svolta la presentazione dei progetti beneficiari.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oltre all\u2019annuncio dei <a href=\"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/bando\/deliberazione\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">progetti selezionati<\/a>, IBERMEDIA NEXT \u00e8 presente a questa edizione di Animation! Ventana Sur con una serie di IBERMEDIA TALKS, sostenuti da IBERMEDIA NEXT e incentrati su diversi aspetti dell&#8217;animazione, con la partecipazione di figure di spicco del settore, tra cui i membri del Comitato di valutazione e consulenza:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cFantasmatica presenta: pesadillas y alucinaciones animadas\u201d (Fantasmatica presenta: incubi e allucinazioni animate), un talk in cui si far\u00e0 una disamina di un cortometraggio animato di genere fantastico dal punto di vista commerciale, artistico e creativo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cVisiones animadas: historia y transformaciones en el mundo de la animaci\u00f3n comercial\u201d (Visioni animate: storia e trasformazioni nel mondo dell&#8217;animazione commerciale), un&#8217;immersione nell&#8217;evoluzione dell&#8217;animazione commerciale di Ra\u00fal Garc\u00eda e del suo background in iconiche serie come &#8220;I Flintstones&#8221; e &#8220;I Puffi&#8221; fino ai successi Disney come &#8220;Aladdin&#8221; e &#8220;Chi ha incastrato Roger Rabbit&#8221;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Infine, \u201cLa Liga Presenta: nuevos horizontes en la coproducci\u00f3n de animaci\u00f3n Iberoamericana\u201d (La Liga presenta: nuovi orizzonti nella coproduzione di animazione iberoamericana), sulle strategie di produzione e le sfide che stanno dietro alle serie &#8220;Yo te adopto&#8221; e &#8220;Petit&#8221; (Stagione 3), affrontando il tema di come la coproduzione con i canali sia diventata un modo creativo ed efficace per realizzare progetti di animazione, tracciando percorsi alternativi nell&#8217;industria dell&#8217;animazione. Inoltre, Lu\u00eds Belerique, membro del Comitato di valutazione specializzato in videogiochi, parteciper\u00e0 all\u2019attivit\u00e0 ANIMATION! WORKING SESSIONS<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Scopri nel dettaglio i 14 progetti selezionati del bando IBERMEDIA NEXT<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CANDIDA FORESTA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Antaruxa SL, Bernardita Ojeda Producci\u00f3n Gr\u00e1fica y Audiovisual EIRL ed Estudios de Animaci\u00f3n ICAIC<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/CILE\/CUBA)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un progetto di co-sviluppo tra tre Paesi guidato da una societ\u00e0 di lunga data, Antaruxa, insieme a una rinomata creatrice di contenuti per bambini, la cilena Bernardita Ojeda, e al prestigioso studio cubano ICAIC (&#8220;\u00a1Vampiros en La Habana!&#8221;). Si tratta di un episodio pilota di una serie che stupisce per la sua animazione estetica artigianale, basata sull&#8217;opera pittorica di Perrilla (Tal\u00eda Garc\u00eda), dove gli acquerelli si trasformano in ambienti 2D e 3D. A livello tecnico, una delle sue intenzioni \u00e8 quella di sviluppare un plugin ASP come strumento open source che funzioni in Blender.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CITT\u00c0 DOLENTE. THE MIRROR<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ibrido Studio SRL e Ojo Raro<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(ITALIA\/ARGENTINA)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una discesa negli inferni danteschi mescolata a dettagli delle culture indigene attraverso una ricreazione VR. \u00c8 quanto propongono l&#8217;italiana Ibrido Studio, specializzata in VR, e Ojo Raro, studio argentino noto per il classico dell&#8217;animazione iberoamericana &#8220;El empleo&#8221;. Con un target chiaramente adulto, \u2018Citt\u00e0 Dolente. The Mirror\u2019 si distingue per l&#8217;intenzione di combinare 2D, 3D e stop motion, rinnovando quest&#8217;ultimo grazie alla fotogrammetria.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>L\u00daCIDO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cola Quente CRL, Delirium VR, Dinamita Animaci\u00f3n SAS, Studio Kimchi SL e Robin Studio SRL e Ouros Animation.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(PORTOGALLO\/BRASILE\/COLOMBIA\/ITALIA\/DANIMARCA\/SPAGNA)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un progetto ambizioso che propone un&#8217;antologia d&#8217;autore in formato VR, con societ\u00e0 di produzione di fama internazionale e fino a sei Paesi che collaborano allo sviluppo. \u2018L\u00facido\u2019 \u00e8 un&#8217;esperienza sensoriale in cui l&#8217;utente diventa co-creatore. Si avvarranno di tecnologie dirompenti come Tilt Brush e Medium per prototipare e &#8220;dipingere&#8221; un proprio universo utilizzando Blender per l&#8217;animazione e Unity per l&#8217;interattivit\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>LO OBSCURO DEL FUEGO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Agrup Lab SL, Pulsaci\u00f3n Creadora Films SRL e Polar Studio SC<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/MESSICO)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un esempio di come la tecnologia migliora e trasforma il settore del documentario, con un approccio particolare alla VR e all&#8217;uso dell&#8217;IA generativa per modificare i contenuti registrati e avvicinarli all&#8217;animazione. Con un marcato carattere documentario, \u2018Lo obscuro del fuego\u2019 racconta il dramma dei cartelli messicani attraverso un duplice approccio: animazione tradizionale ed episodio pilota VR, quest&#8217;ultimo come progetto museale immersivo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>EL ORIGEN DE LA EXPERIENCIA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cornelius Films SL, Hampa Studio SL e La Corriente del Golfo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/MESSICO)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un progetto che nasce dalla mano di due rinomate societ\u00e0 di produzione: la spagnola Cornelius, responsabile di &#8216;Mironins&#8217; e del lungometraggio in stop motion &#8220;Olivia y el terremoto invisible&#8221; (Irene Iborra), e la messicana La Corriente del Golfo, guidata da Diego Luna e Gael Garc\u00eda Bernal, che contribuiscono anche con le loro voci. Propone un viaggio nel misticismo e nella trance della cultura messicana grazie alla VR, utilizzando una miscela di tecniche diverse, tra cui 2D, cut out e stop motion, a cui si aggiunge la potenza dell&#8217;IA generativa, integrata in processi con Blender.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PINK NOISE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La Mola Films SL y Bernardita Ojeda Producci\u00f3n Gr\u00e1fica e Audiovisual EIRL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/CILE)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marie Curie porta avanti una rivendicazione per le donne nella storia, per un progetto di etica femminista, estetica trasgressiva e un tocco di umorismo. In &#8220;Pink noise&#8221; le tecnologie dirompenti sono integrate dalla pipeline, con un&#8217;IA od &#8220;obbedienza artificiale&#8221; che crea strumenti per sfuggire alla standardizzazione ed espandere il lavoro dell&#8217;artista, da orizzontale a verticale. I risultati tecnici saranno successivamente condivisi con l&#8217;Universidad Rey Juan Carlos (Spagna) sotto forma di paper di ricerca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>EL RASTRO DE TU SANGRE EN LA NIEVE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hampa Studio SL e Cine Tornado<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/MESSICO)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il primo adattamento di questo racconto di Gabriel Garc\u00eda M\u00e1rquez al cinema e anche la prima volta che una delle sue storie viene raccontata in formato animato, in un progetto guidato da due rinomati registi messicani, El\u00edas Nahm\u00edas, amico personale di Gabo, e Gonzalo Garc\u00eda Barcha, uno dei figli dell&#8217;artista universale. Per dare vita a quest\u2019opera si utilizzeranno strumenti come Blender e Grease Pencil, oltre all&#8217;IA per la cattura del movimento, l\u2019analisi dei dati e la fotogrammetria degli scenari.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>SOPHIA (SOF\u00cdA)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Atl\u00e1ntika Films, Rudo Company SRL e Ambiro Producciones SRL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/ARGENTINA\/PER\u00d9)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una coproduzione di tre Paesi guidata da donne, come testimoniano la regia della celebre autrice spagnola Isabel Coixet e la direzione artistica dell&#8217;argentina Jesica Bianchi. Un progetto in cui l&#8217;animazione si mescola, grazie all&#8217;uso di Blender, Unreal o Boticelli, e immagine reale, che prende forma con la partecipazione dell&#8217;attrice Milena Smit. Il suo intento principale \u00e8 quello di sensibilizzare l&#8217;opinione pubblica sulla gravit\u00e0 dei problemi di salute mentale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>TIERRA MILAGROSA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>BAP Animation Studios CRL e Anarqu\u00eda Visual<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(PORTOGALLO\/GUATEMALA)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Due Paesi, tre societ\u00e0 di produzione e la partecipazione di creatori famosi come il portoghese David Doutel, pluripremiato a livello internazionale. \u2018Tierra milagrosa\u2019 combina il tradizionale (grafite su carta) con il contemporaneo (applicazione della machine learning alla post-produzione). Si prevede la partecipazione di attori non professionisti, provenienti dal teatro di comunit\u00e0 e si affrontano temi sociali, dando voce alle comunit\u00e0 sottorappresentate con frammenti parlati in lingua maya.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>TIT\u00c1N TOFU<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Uniko Estudio Creativo SL, Abano Produci\u00f3ns e Mattegraphics CIA LTDA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/ECUADOR)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un&#8217;avventura di scoperta emotiva per bambini in et\u00e0 prescolare dai creatori del celebre \u2018Unicorn wars\u2019, Uniko, e da uno dei grandi nomi dell&#8217;animazione latinoamericana, l\u2019ecuadoriana Matte. Questo progetto, guidato da Mar\u00eda Luquero, vanta gi\u00e0 un curriculum significativo: \u00e8 stato incubato in Next Lab Generation ed \u00e8 stato presentato a MIFA En Serie e a Spanish Screenings On Tour 2022 ad Animation! Ventana Sur. Estetica in stop motion, realizzata grazie a Blender e Unreal, e input dell&#8217;IA per trasferire gli stili nelle voci fuori campo e nelle texture.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>URKE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>B\u00edgaro Films SL, Aupa Studio e SMC Studio<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/MESSICO)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una passeggiata nella storia di uno dei popoli indigeni della Penisola Iberica, gli Iberi, attraverso Urke, la ragazza selvaggia che affascin\u00f2 Annibale. Si tratta di uno sviluppo congiunto tra le societ\u00e0 di produzione spagnole B\u00edgaro Films e AupaStudio con la messicana S\u00edsmica, il cui obiettivo \u00e8 diventare una serie di diverse stagioni. L\u2019opera, diretta da Aitor Herrero e realizzata da figure come Pakoto, promette un&#8217;estetica suggestiva e colorata, che grazie a strumenti come Blender moltiplicher\u00e0 i suoi formati, dal 2.5D alla VR.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>UN VIAJE PELIGROSO. LA HISTORIA DE PEPI<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Noon Films SLU<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/BOLIVIA)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un progetto complesso e ambizioso che cerca di avvicinare l&#8217;esperienza agli utenti, che potranno interagire con l&#8217;IA come interlocutrice. Questa proposta, vicina al museale, riunisce diversi stili d&#8217;arte con la firma di autori come la spagnola Mar\u00eda Medem, l&#8217;argentino Carlos Scolari, l&#8217;adesione della direttrice dell\u2019animazione boliviana Matisse Gonz\u00e1lez e il sostegno dell&#8217;investitrice nordamericana Deirdre Towers. La visione di un autore su un tema di ampio respiro: la sofferenza dei bambini in tempi terribili come la Guerra Civile e l&#8217;Olocausto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>IL VIAGGIO DI GUAMAN<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>L&amp;C SRL, Desfase Films e Producen Bolivia&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(ITALIA\/BOLIVIA\/PER\u00d9)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tre societ\u00e0 di produzione di tre Paesi diversi, l&#8217;italiana L&amp;C, la peruviana Desfase Films e la boliviana Producen Bolivia, si uniscono per questo co-sviluppo rivolto al pubblico dei bambini. Con una duplice natura di documentario e di esperienza museale, &#8220;Il viaggio di Guaman&#8221; propone un viaggio nel Per\u00f9 storico, dove \u00e8 possibile conoscere le culture Inca. In termini di software, spicca l&#8217;uso di Blender, in collaborazione con la Blender Foundation, e Grease Pencil, per il quale si svilupperanno strumenti mescolati con l&#8217;IA.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>VIGILADOS. LA PRISI\u00d3N DE KOIRA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Tourmalet Films SL, Apus Estudio SAC e Pudoctopus Entertainment SPA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>(SPAGNA\/CILE\/PER\u00d9)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uno spin-off del progetto di lungometraggio, &#8216;Vigilados&#8217;, che nasce grazie al co-sviluppo tra tre societ\u00e0 di produzione di diversi Paesi con un comprovato background internazionale e con figure rinomate tra i loro team artistici, come il regista colombiano Diego Guzm\u00e1n e la sceneggiatrice cilena Javiera Risco. A livello tecnico, una delle intenzioni \u00e8 quella di migrare da software proprietari come Maya a open source, come Blender o Grease Pencil, sfruttando anche il contributo dell&#8217;IA per generare benchmark e integrare successivamente le animazioni.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Madrid, 30 novembre 2023. \u2013 IBERMEDIA NEXT ha reso pubblici i risultati del bando per la concessione di sovvenzioni per l&#8217;applicazione di nuove tecnologie nell&#8217;animazione [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":2674,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[19],"tags":[],"class_list":["post-2378","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias-it"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2378","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2378"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2378\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2699,"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2378\/revisions\/2699"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2674"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2378"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2378"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ibermedianext.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2378"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}